2013年8月24日土曜日

X3航海日誌11

会社再編成     


工場を設立したところで安定した収入が一気に増え、会社の資金が爆発的に増えました。
会社が大きくなるとしなければならない事も沢山増えてきます。(脳内で)

新たな事業として
  • SRS(Security and Rescue Service)旅客船、セクターの防衛が主
  • EST(Economy and Supply Trader)宇宙経済活動の促進が主
この2つの事業(セクション)を進めます。
ちなみに、今まではパイロットを育てるだけで、本腰入れてませんでした。

あと、前回言ってた

Lucikes Script Collection用の口座がGalaxyBankで開けたら雑収入がちゃんと分かるんですが…
そういや、ステーションアカウントから給料払えるようにできるけど、パイロットの収入もステーションに行くのかな?それなら利用できそうだけど…

ですが、うまく出来ました。

まず、セクション担当する適当なステーション(好みはFree Argon Trading Station)を設置し、セクションに担当する船全てのホームベースを設置したステーションに割り当てます。

後は、Lucikes Script Collection全てにあるパイロットへの給料支払をステーションからするようにすれば、船の売上もセクションを割り当てたステーションアカウントに振り込まれ、大変見やすくなります。

クリックする拡大します

このように事業ごとに分けることができ、更にDockware Managerで、各セクション担当のステーションごとに適当な品を割り当てたら(エネルギーセル12Crで取引させる←取り扱って入るが、最低価格かつ、仕入れなし)セクションごとの業績を見ることができます。
下部にSSあります。

EST     

XRM環境でのEST(MK3&ジャンプドライブ搭載)は大変お金がかかります。
Trading System MK3とJump Drive2つ合わせると500万Crを超えます。
これが落とされると相当痛手になるので今までは敬遠してきたのですが、TSに載せず、M6でトレードしたらいいじゃないかと思い、力を注ぐことに。

今回我が社で使用する機体は役員会議(脳内)の結果Gonar製のTruelight Seekerに決定。

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XRM限定のこの船は「速さ、硬さ、倉庫の広さ」の3つの要素が群を抜いてダントツであり、
最高速度は338.5m/s
最大シールド 6*200MJ
最大倉庫3,600unit
お値段約、約2400万Cr/隻
とM6にしてはワケの分からない高次元レベルでまとまっている船です。

もちろんデメリットも有り、Gonar製で解る方もいらっしゃるかと思いますが、武装は無いに等しく、後方タレット4基でそれ以外は何もありません。
しかし、まさにこのX-Universeを縦横無尽に駆け抜け、多種族と交易にするには最高の船ではないでしょうか?

ということで、早速16隻用意、大事に育ててきたMajor Dealerライセンスを取得してるパイロットを載せ、本格交易開始(10隻)させました。
(6隻は予備で、 Major Dealer級のパイロットがいないため)

SCS     

X-Universeに潜むありとあらゆる危険から我が社の財産を守る大事なセクション。
最近の売上、規模から考えて必要だろうと役員会議で決定した。

SCSに利益は求めてはいけません。大事な財産を危険にさらしてもいいなら必要無い事業でしょう。
会議の結果、Argon製NexusをSCS主力にしました。

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Argon製にしては美しいフォルム。バランスの整ったタレット。M6の中では速い速度。
おまけに価格も装備込みで2000万Cr以下に収まります。
デメリットは最大シールドが3*200MJという事ですかね、
Centaurの最上位版「Centaur Sentinel」と最後まで悩みましたが(こちらは5*200MJ)現場へいち早く急行し、危険を退けるには速度が物を言うのでNexusに決定。

こちらを4隻用意し、工場地帯のセクターSaiienⅡを守らせています。
パイロットが中々育たない(育つ前に落とされる)ので四苦八苦。

一応、Captainライセンスを取得しているパイロットにはM7級Avalon Raiderを割り当てようと役員会議で決定しています。

売上報告     


3つの事業ができ、グラフで表すことができるようになったので比較してみます。

まず、Transport and Travel Sectionから。

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こちらの利益にはファイタードローンMK2の売上も入っています。
近々水増し報告できないようにしないとダメですね。

 次はSecurity and Rescue Service。
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順調にSRS用資金を食っています。この様子じゃ当分大丈夫そうですが。

そして最後。
Economy and Supply Trader。

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すごいの一言。
XRMでTrading System MK3がやたら高い理由がよくわかりますね。
バニラでは救済措置にしか見えません。
しかし、すでに2隻やられており(損失は売上差し引きの-3000万Cr)やはり、厳しい世界です。
これでも、アドバンスサテライトがおいてないセクターでは取引させてないのですが、Pirates Guild3のお陰で邪悪な勢力が強いです。

正社員募集中!    

我が社では勇敢で正義ある行動が取れる人材を探しています!
種族、年齢に制限はありません!
各保険も手厚くしています!

主な仕事内容は宇宙のあらゆる危険から我が社の財産となる物を守ることです。
最初はM3級Novaにてライセンスの取得を目指してもらいます。
見事取得できた方はM6級Nexusに乗艦し、各任務につきます。
M6級Nexusに乗っている中でもCaptainライセンスを取得かつ、面接により、M7級に相応しいと判断される方にはM7級 Avalon Raiderに乗艦していただき、X-Universeを縦横無尽に駆け巡り、その力を存分に発揮していただこうと思っております。

時給20Crからの昇給制です!

募集人数に達し次第終了とさせていただきます。
お早めの応募お待ちしております。

2013年8月19日月曜日

必要資源を最低限に-Resource-Free Factory-

Resource-Free Factory     


できるようになること
1次資源、2次資源が不必要になり、工場単独で製品を生産できる

デメリット
資源を不要にする時、工場改造の手数料(Cr)がかかる

ダウンロードはこちらからどうぞ
[SCR] Resource-Free Factory (7 Sept 2011)

使用方法
  1. 資源を不要にしたい工場のコマンドコンソール画面を開く
  2. どのSlotでも構わないので適当なSlotを選択
  3. RFFの導入に成功しているとコマンド選択画面に「Remove Resources from Factory」という項目があるのでそれを選択
  4. すると、メッセージが届くので開封するとどの資源を無くすかと各コストが表示されます
  5. 無くしたい資源をクリックするとプレイヤーのCrが減り、選択した工場の必要資源が無くなります
  6. やっぱり変更したくない人は一番下の「考えが変わった!(英語)」を選択すれば大丈夫です

コンプレックスハブでの使用

コンプレックスハブで使用したい場合は繋げる前の単一工場の状態でRFFを使用してください。

コンプレックスハブ使用後での変更は不可能です。(注意)



使用感想


 チート気味たスクリプトではありますが、相応のコストもかかるので、第一資源、第二資源の工場を建てるのが面倒な人にはとても良いスクリプトだと思います。

 ただ、Ore、Silicon等の資源もこのRFFを使用すると、セクター内にアステロイドがなくても資源を不要にすることができるので、なるべくバランスを崩さないようにしたい方はMine系資源はRFFを使わないほうが得策かも知れません。


2013年8月18日日曜日

X3航海日誌10

航路は開けた!が     


無事航路が開き、安全なArgon圏でCrが貯まるのを待っていたのですが、ついに恐れていたことが。。
四隻が海賊、カークさんに食われてしまいました。
弱肉強食の世界、X-Universe。恐ろしやー
以下の四名がお亡くなりになりました。
  • Janit Selek
  • Jarren Kellar
  • Calon Keswen
  • Cerise Marval
四名は宇宙葬で弔いました。

遺体が残っていたかは不明

どこぞの緑くんとは違い、パイロットの死亡は重みがあります。
しかもExpressを4隻失ったんですから相当痛手…
いえ、パイロットをここまで育てる時間も結構かかっていたりします

どうやら、四人とも元を取る前にお亡くなりになったようで、このままでは倒産の危機に直面する気がします。
SRS(Security and Rescue Service)で航路の安全を確保するにしろ、M7クラス以上の戦力がポコポコ必要で未だにそこまで資金のある会社ではありません…
PiratesGuildのお陰でSETA放置してると治安が悪く…

工場長になります     

やっぱり資金を貯めるには工場が必要不可欠です。
と、言うことで残りの資金すべてを工場に使います。


セクター内にサテライトを設置するとセクターマップが透過して表示され、過密、緻密な工場群が簡単に作れます。
さて、図を見ていただければわかりますが、最終工程の工場のみ立てて1次、2次資源用の工場は立てていません。
ここで、RFF(Resource-Free Factory)を使います。
どうせ全て工場建てるんだがからFPS低下を防ぐためにも無駄は省きたい。
という方におすすめなMODです。紹介は別で。

調子に乗ってポコポコ工場を立ててRFF化していくとすぐに資金が底をつくことに…
資金難により shadows Endセクターで途方に暮れていると…(ゲーム内で2日ほど)

Goner製 Aran

なんで、こんなセクター(一応UnknownSector)にAranがいるんだよ!
周りには何もいない。これは…やるしか無い!

Goner製AranはTL級の中でも郡を抜いて鈍足な船だ。
ただ、バニラ(MODが入っていない状態)では唯一大型艦(TL,M1,M2)が運べ、かつ、M6級が29隻も積めるという恐ろしい母艦である。
しかも、Aran自体自己修復機能を持っており、Aranに停泊させている船も全て修復可能である曰くつきの船だ。

とまぁ、レアな船だけど、XRMのおかげでAranはGonerのシップヤードにて購入することができるので、今回は売り目的で鹵獲します。
しかしマリーン(海兵隊)がいないのでXRM独自の機能であるコンピュータのハッキング、ハイジャックをしようと思います。

敵も出ず、反撃もなくすんなりハイジャックできたので速攻MaintenancePodで修理して売りつけます。

売値なんと164,099,328Cr!!!

想像以上の高値で売れました。
工場建てる作業が捗ります。
その後、ポコポコ建てる&SETA放置で…

画像をクリックで大きい画像を表示できます

完成しました!コンプレックスハブで凝縮されていますが、

  • 1MJ工場×18
  • アドバンスサテライト工場×27
  • レーザータワー工場×18
  • チッププラント工場×18
計81棟建設しました。
基本3*3の構成で重ねていくのが私流のやり方です。

これRFFしなかったらとんでもない工場の数が必要だったんでしょうね、
Xadrin(工場敷設用ツール。おすすめ)によると147棟必要だそうです。恐ろしや


近況報告     


現在の収入は

工場群             916万Cr    (過去5時間の平均。四捨五入)
保有セクター内の税収  193,731Cr
その他雑収入          .NCr   (ESTや旅客)

約一千万Cr/hになっています。支出もありますが…
Lucikes Script Collection用の口座がGalaxyBankで開けたら雑収入がちゃんと分かるんですが…
そういや、ステーションアカウントから給料払えるようにできるけど、パイロットの収入もステーションに行くのかな?それなら利用できそうだけど…

初期からするとかなり大企業になってきましたが、これでもまだ足らず。中小企業ってレベルじゃないですかね?
Lucky Star Corpなんて資産6兆2千億Cr(8スレ目540)って言ってたからな((´^ω^))
やっと総資産10億に入ったところなのに先が見えない。。

需要と供給見る限り工場建てた4品目は限界なので、新しい品目を探すか、別の儲け方を探すか…何が売れますかね?


2013年6月13日木曜日

X3航海日誌9

会社名がほしい     


前回の記事からチマチマチマチマ廃棄船を捕まえては売ってためたCrで船買ってーっと延々と繰り返し、中小企業みたいになって来ました。

クリックすると拡大されます。

従業員は現在52名、一番最初に雇った人は今までに149時間56分働かしてます。
ArgonPrime周辺がおもったより平和で、死者は二人、二人とも見習いのアルバイト(taxi)だったので被害も少なく済んでます。
単純に今までの収入を活動時間で割ると28万Cr/hになり、まだまだ儲けが足りません。
多分私自ら交易したほうが儲かる…ような…

ちなみに船はArgon製Expressです。
値段は改造、ソフトウェア等全て含み1,716,181Cr、約170万クレジットなので未だに元がとれてる船はありません。

路線も増やしました。

クリックすると拡大されます。

ArgonPrimeから下へぐるっと廻る水色の路線とElena's Fortuneへ行く路線の2つです。
現在一番儲けている路線はArgonPrimeからKingdom Endへ行く路線です。

資金は7000万Crほどまだあるのですが船を投入し過ぎると交易所で詰まってしまいますので様子見ながら投入しています。

事後報告はここらで。。

交易船     


費用対効果があまりにも低いのでESTによる交易船を投入することに決定。
ESTの使い方についてはこちらで詳しく丁寧に書かれています。感謝!

国敗れて銀河あり
Economy and Supply Trader(EST) ―ストレスのない自動交易のために


XRMを導入している世界ではTrade Command Software MK3が高すぎ(300万Cr)て、元を取る前に撃墜される可能性が大変高いです。
なので、このTCSMk3を使わない範囲で交易しようと思います。

OreBelt等でレベルあげ。
いい金ずるになってくれよ








2013年6月9日日曜日

X3航海日誌8

HQ!HQ!     






旅客業務を行いたいと思いますが、その前にやはり会社を持つので本社が必要です。気持ちの問題ですが。
で、ここMandalayまで本社を運びたいのですが、運び屋に頼んでArgonPrimeから運送するのはリスクがちょっと大きい…のでTL Cetus Mk2を購入しました。

ドン!

ジャンプドライブでひとっ飛びです。
AI船のTLクラスはジャンプドライブつけて欲しいなぁ
まっそれを護衛するのも楽しいのでしょうが、今回は時間削減。
もし、落とされでもしたら約2億がパーですからね、さすがにそれはまだできない。

本社設立ができ、式典をして(一人祝砲)本格的に旅客業務開始!

…と思いきや、クレジットが…

残り 96,501Cr

これでは給料も払えません。。
仕方なしに、鹵獲作業に入ります。
金くれー

給料を払えなくなると業務をしてくれなくなるので必死です。
3~4時間後…



色々たまりました。(SSに乗ってる船が全てではありません)
巨大なシップヤードですが全て私の船がドッキングしており占領してます。
一気に売りつけるのが私好み。


定期便航行!     


タクシー業務をさせていたパイロット8名がセクター強襲中に定期便運行できるレベルまで上がっていました。

この8名を4,2,2とふりわけ、

ArgonPrime⇔Kingdam End 4名
ArgonPrime  周辺左側  2名
ArgonPrime 周辺右側  2名

っと航路を決めて運行させます。

結論から言いますと、全線赤字です。
原因は知名度が低いため、お客さんがあまり乗ってくれません。

まぁ別に気にはしてないのですが。
あれよこれよと、船やソフトウェアを買ってたら残り3000万Crほどに。
定期便が儲かる!!と感じるほどになるには100隻ほど走らさないといけないので、ここからは地味な作業です。

忍耐に感謝!

工場運営を先にするか、旅客業務に集中するか悩むところです。


XSP 紹介 TL-Cetus Mk2

TL-Cetus Mk2     




Cetus Mk2です。
性能はX3R基準に作られているのでX3APーXRMには合いませんが、適当に合わせて使用しています。

説明文いわく、
このCetusMk2は見た目は悪いが非常に優れたTLクラスの船である。
シールドには125MJ(X3APでいう1GJみたいなもの?)を搭載し強固な船体強度を誇っています。
Argon製Mammothより少し少ないカーゴスペースですが、速度と操作性は改良され、トレーダーに人気のある船の一つです。 
もともとTeladiで発足したプロジェクトだったが別の会社が入手し、バランスのとれた船となったそうです。
らしいです。Red Spot Salvage and Construction Wharfという架空の会社が作り上げたのかな?

原文はこちら
An ugly but very efficient TL-class ship. The Cetus Mk2 is significantly faster than the Mammoth, carries an additional 125MJ shield, and has greater hull strength. Although it has somewhat less cargo capacity than the mammoth, with it`s speed and improved maneuverability, this ship is a favorite of the independent traders that frequent less well-traveled portions of the X-Universe. Originally a development project of the Teladi, the plans for this ship were eventually `acquired` by the Red Spot Salvage and Construction Wharf, and turned into a well-balanced TL class ship.

説明文にもあるように脚が速いです。当時のMammothが87.55 m/sに対して130.7m/sですからね、シールドの強度は同じです。

カーゴスペースは当時のMammothが60,000ユニットに対してこちらは51,000ユニット。
わずかに減っております。
値段はCetus Mk2のほうがMammothより1.5倍ほどします。
きわめつけは格納庫に18機入ることですね、mammothの3倍以上です。

武装はX3Rと全く互換性がないので検証してません。
XSPで導入したものは大体どんな武器でも使えます。ミサイルも同じ。

ダウンロードはこちらから。

Cetus Mk2

2013年6月7日金曜日

X3航海日誌7


Mandalayセクター制圧作戦(後編)     


補給は大事


一つのステーションを落とすごとにミサイルを補給している気がします。
Lサイズ以上のミサイルは倉庫をかなり食い、XRM環境なので全ミサイルの攻撃力も落ちており、ステーション破壊が今回一番苦労した点といえるかもしれません。


頂く予定のセクターもだいぶ綺麗になって来ました。
あと一つステーションを破壊すれば今回のミッションは終了となります
ちなみに、このセクタマップ内の四角一つは5km四方を表しており、相手との距離がわかります。
と言っても、ターゲットをロックすれば画面内のHUD、もしくは船内に相手との直線距離が表示されるので、使えるのはカークさんの船に乗ってる時だけかもしれません。


Mandalayセクターって綺麗ですよね
IEX入れてるおかげかもしれませんが…
広すぎず狭すぎず、交通の要所であり、アステロイドもあるいいセクターです。
ただ、一つ難点を入れるとしたら太陽光が100%なところですかね
ソーラーXLを建てれば大体の問題は吹っ飛びますが、XLが高い…


っと呑気にしてるのもつかの間、海賊さんが必死になって来ます。
しかし、所詮M3やM6ではM7を破ることはできないんですよゲヘヘ

あっミサイルはやめてください。お願いします。


目標のステーションに到着&砲撃開始。
相変わらず硬い

全砲門開け!ってぇぇーーー!

良いSSがとれたのでパシャリ。
ステーションのシールドがなくなればミサイル。海賊の追っても元気が無いのか、もう来ません
ドーン

やっと全てのステーションを破壊出来ました。
想像以上に時間がかかってます
ちなみにこのミッション中はSETAを使用しないのでミサイル補給船待ちとかココア飲みながらまったりしてます。
TLとか買っとけばよかったと後悔…

IRでセクターをいただこうとしてみると


まだ敵の基地と旗艦が残ってるよ!

と言われる。
前世の記憶ではもうステーションは無いはずなんだが。

Video Enhancement Goggleで未探索の方向を眺めてると…


なんかあるぞ…
TitanでもなくTeladi船でもない。アレは

海賊基地!

強襲開始!

と海賊基地を目指していたのですが、後ろから山のようなミサイルに追撃され

私のOcelotはボロボロに…
ギリギリジャンプできましたが、ジャンプドライブが破壊されなくてよかったです。

Teladiの造船場で修復、某セクターにある裏武器販売ステーションでミサイル大量購入します。

良いミサイルが品切れていて少し不安ですが、これだけアレばなんとか…

海賊基地の周りにはレーザータワーが設置されています。

ハッキリ言ってなめていました。
レーザータワーってかなり強力です
レーザーはビーム型で照射時間は短いものの連射性能がよく、しかも相手の電力を奪うという…
ちょっと進んであ~これは無理だわと思い引き返し、範囲外からミサイルを海賊基地にぶち込むことに。
レーザータワーにミサイルをぶち込んでみたのですが、迎撃率が大変高く、シールドが1GJもあるので割に合いませんでした。

どうやらこの海賊基地はPiratesGuildで追加されたものであるらしく、この海賊基地が所有しているものの中にMandalay Mob Bossという船がありました。

帰ってくる前にフルボッコタイム。
今回はシールドさえもミサイルで破壊しなければならないので全弾発射します。

ズガズガズゴン

ドーン

海賊基地は消滅、ステーションはなくなりました。


脱出できたのか、怒ったのか、海賊基地から出てきたM3を葬ります。

SSになると途端に素晴らしいゲームに見えますね
いや、素晴らしい神ゲーなのは知っているのですが、カメラだけはカスです…
某Blogの人も言っていましたが、カメラMODが欲しいですね

こう、一時停止してその状態を色んな角度から見れたり、自由なカメラワークができるMOD…
X3の仕組み的には多分無理でしょうけどね
これはPVを見る限りですが次のRebirthも同じだと思います。残念。


一掃完了。今日からこのセクターは私が頂いた。
今回のミッションはだいたい3時間(SETA使ってないのでリアル3時間)ぐらいかかりました。
このゲームにおいては短いほうかもしれませんけどね。こういうリアルさも私は好きです。
そうそう、IRの旗艦がいるよ!っと言うのはM6を指していました。どうやら敵対しているM1,M2,M7,M6,M8がいるとダメなようです。
さて、次回からはこのセクターの開拓と、本格的な旅客運営!
と言いたいですが、資金不足でまた海賊刈りに行くことになります…
では

2013年5月30日木曜日

X3航海日誌6


Mandalayセクター制圧作戦     



( ^ω^)M1がいない、強襲するなら今のうちだお…

 |::━◎┥マモナクゲートニ入リマス。 対ショック姿勢ヲトッテクダサイ。

ビューン


茶番は置いといて、 Mandalayを制圧します。
ここは、前世の時にコアセクターとして使用していたので今回もいただいで使わさせて頂きます。

とはいっても中々大変なんですよね、船を全て蹴散らすのは簡単ですが、ステーションも破壊しなければならないという…

とりあえず、第一陣を突破して行きます。PiratesGuild3を入れてるのでバニラより激しいです。

ッテェーーーー!

第一陣を突破すると、敵の攻撃が弱まるのでステーションを破壊していきます。
っと、お客さんがおいでなすった。


正直、このOcelotの実力をなめていたような気がします。なかなか使えますね。
シールドも4GJとまぁまぁ安心して戦闘できます。

そして、ここで気づく。

ミサイル買ってないやん…大変やん?

ってことで、急遽ミサイルを購入することに。
お金はありますが、ミサイル工場は無いので大量に仕入れることはできません。

ミサイル頂きに来ましたー

先ほどシールド多くて安心と書きましたが、やはり長期戦では厳しいです。
シールド回復するためにも一時撤退は今思うと良かったかもしれません
この間に、相手も戦力整えてきそうですが…


案の定敵はリスポーンしてました。いや、戦力拡大してる…?
そんなのお構いなしにステーションを潰しに行きます。
最初のステーションはこれ。

Pirate Guild Pleasure Domeというものらしいです。
プレジャードームってなんですかね?

とりあえず、邪魔ですので破壊していきます。

特に、他の敵が出てくることもなくシールドをレーザーでダウンさせ、ミサイルでガツガツ潰していきます。
途中でM6、M3が来ましたがときすでに遅し。



ミサイルの衝撃波に巻き込まれたのかM3も一緒に散って行きました。
さて、お次は、SSを撮り忘れてしまったのですが、左上隠れてたステーション。


ズドーンズドーンと。
潰していきます。

もちろん、Ocelotはカーゴスペースが小さいのでミサイルはすぐなくなります。ので、補給線を手配することに。


TMってホント使えますね。
実は前世までTMは足が遅くてカーゴスペース小さくて使えないゴミ。と思い込んでいたのですが、想像以上に序盤は重宝する船だということを今回実感しました。
どんどん破壊します。

シールドギリギリで破壊することに成功していきます。割りと危ないですね。
ミサイルが強くて素敵なのもありますが、Ocelotに搭載しているIon Shard Railgunがしっかり効いてくれます。数字以上に効果がある気分です。
MARSを搭載しているおかげもあるかもしれませんが…

SS沢山とったので茶番劇でもしようかと思ったのですが、勇気が出ず。

Blogは初めてですのでどのように記事を書けばいいのか未だによくわかりません。
読みやすいよう工夫はしているつもりですが、大丈夫なんでしょうか?少し心配です。

航海日誌7に続く。











2013年5月23日木曜日

Transport and Travel 日本語解説

旅客輸送と旅行サービス(PBR)      

Transport and Travel(Personenbeförderungs- und Reisedienst)とはX-Universeに公共交通機関をもたらすもので、
Cities in motionシリーズやSimutransが好きな人にとってはたまらないスクリプトです。
しかも、儲けすぎず、ゲームバランスを崩壊させない素敵なものでもあります。

PBRを実行するにはまず、Lucikes Script Collectionの

  • Befehlsbibliothek "Libraries" [Befehlsbibliothek]
が必要になります。
http://www.xuniversum.info/
こちらからお探しください。
また、TLを扱うときにホームベースの設定が必要ですので
TL等の大型船のホームベースを設定できるスクリプトを導入してください。

サービスの種類(旅客運送の種類)    



旅客運送には大きく3つ別れており、

  • タクシー
  • 定期便(バス)
  • クルーズ(船)

の三種類があります。

まずタクシーは一人づつの輸送のみでM4とM5によって行われます。
また、セクター内に交易所(例Free Argon Trading Station)があるセクターでのみ行われ単一のセクター内で輸送します。
また、評判と知名度を上げるためにも重要な役割を担っており、もっとも手軽に導入できる旅客業務です。

定期便は一定の経験を積んだパイロットが行えます。
定期便を行うにはTPクラスの船で最低でも2つ以上のセクターを行き来できます。
いくつでも通過、停泊するセクターは選べますが、フライトの平均時間が2Stazurasを超えると評判と知名度に悪い影響を与えます。

クルーズは長大で優雅な旅を旅客に与えることができTLのみ行えます。
パイロットは更に経験を積む必要があり、各スタッフも用意しなければなりません。
しかも、クルーズとステーションを結ぶ連絡シャトルが必要です。
良い旅行、クルーズ事業は多くの信用、お金をもたらすことができますが、不十分な計画と供給をすればたちまち企業の評判と知名度を悪くします。

必要な条件とソフトウェア    


赤字は必須です。

タクシー業務


  • M4またはM5のMクラスのカーゴスペースを持っている船
  • Fight Command Software MK1 (オプション: 敵と接触した場合について変更できる。)
  • Fight Command Software MK2 ( オプション : MK1の選択肢をさらに増やす。 )
  • Docking Computer ( オプション : 業務中に使用できるようになります。)
  • Cargo  Life support
  • Navigation Software MK1
  • Special Command Software MK1
  • Jump drive ( オプション : 業務中に使用できるようになります。) 

定期便


  • TPまたはM8クラス。
  • パイロットがメインドライバーでなければならない。
  • Fight Command Software MK1 (オプション: 敵と接触した場合について変更できる。)
  • Fight Command Software MK2 ( オプション : MK1の選択肢をさらに増やす。 )
  • Docking Computer ( オプション : 業務中に使用できるようになります。)
  • Cargo  Life support
  • Navigation Software MK1
  • Special Command Software MK1
  • Jump drive ( オプション : 業務中に使用できるようになります。) 

クルーズ


  • TLクラス。
  • パイロットが ガイドクラス でなければならい。
  • ホームベースが必要。(ホームベースが設定できるスクリプトが必要です)
  • Fight Command Software MK1 (オプション: 敵と接触した場合について変更できる。)
  • Fight Command Software MK2 ( オプション : MK1の選択肢をさらに増やす。 )
  • Docking Computer ( オプション : 業務中に使用できるようになります。)
  • Cargo  Life support
  • Navigation Software MK1
  • Special Command Software MK1
  • Jump drive ( オプション : 業務中に使用できるようになります。) 

パイロットのランキング    


Pilot:

パイロットはタクシー業務のみできます。彼らは試用期間なので給料がありません。

Chauffeur:

彼らはより早くお客を見つけ運ぶことができます。ドッキングコンピュータが使えるようになります。
1フライト(原文はFlugmizuraで多分1フライト)ごとに20クレジットが支払われます。

Hauptchauffeur:

このランキングになると定期便を使うことができます。また、ドローンを装備し、的に備えるようになります。
1フライト(Flugmizura)ごとに25クレジットが支払われます。

Dienstpilot:

Hauptchauffeur より更に多くのセクターに行くことができます。また、彼らはジャンプドライブの使用ができます。
1フライト(Flugmizura)ごとに30クレジットが支払われます。

Linienpilot:

無制限にどのようなセクターにも行けるようになります。
また、彼らは民間の無線ネットワークに最新の注意をはらい敵の船がいるセクターには入らないようになり報告してくれます。
1フライト(Flugmizura)ごとに35クレジットが支払われます。

Reiseleiter:

ガイドは長距離クルーズができるようになります。
1フライト(Flugmizura)ごとに40クレジットが支払われます。

Reisekapitän:

旅行キャプテンは少なくとも10Stazurasのフライト経験を持っていなければなりません。
1フライト(Flugmizura)ごとに40クレジットが支払われます。



あとがき。

とりあえず、こんだけあれば後は英語読めばなんとかなるかと思います。
前のデータのとき、TLだけうまく使えなかったので使えるようになったらそれだけ書こうと思いますが、ニューゲームでやり始めたばかりなのでしばらく試せません。ご了承ください。

X3航海日誌5

マイセクターがほしい     



セクターが欲しいけど、今まで散々落ちてる船を拾う生活だったので戦力になるようなものも持ってません。

おまけに各種族からの信頼も薄く…タクシー業によってちょっとづつではありますがArgonの信頼は上がってきてます。
しかし、まだまだ低いので、M7さえ買えません。

ミッションをこなすのは面倒だし…

賄賂に手を出します(゚∀゚)

Donate!

このようにSalvageCommandSoftwareを使うことによってCrをそのまま贈ることはできませんが船を贈ることはできます。
Crじゃやらしいのかもしれません
しかし、M3の中では価値の高いBlastclaw Prototypeでさえ1000ポイントしか上がらないのでもっといい船を探さなければ…

運がいいことにサルベージネットワークを使うことによってM7のOcelotが2機落ちていたので頂きます。
ただ、私の中でOcelotはカッコイイ船に属するので1機は自分専用に…

Ocelotかっこよす

 このSSよく見たら分かるんですが、後ろのゲート周辺で戦闘してるんですね、Xenonが暴れてます。
バニラでしたら、自分のカーゴにあるジャンプドライブを積み替えて飛ばして自分はのこのこ帰るのが定番です。
 XRMですと、ジャンプドライブキットというのが発売されており、キットを送り込んでホットキーで展開すればジャンプドライブが搭載されるので便利です。
 さらに、SalvageCommandSoftwareを導入していると先ほどのSSを見た時に気づいた方もいらっしゃると思いますが、BuddyJumpができ  ます。これは自分のエネルギーセルを使って目標のセクターに飛ばすことができる素晴らしいものです。 
Caravelさんが小さい!

使ってみると、想像以上に小回りがきいて使いやすいです。
しかもバニラでは最強に近いPhased Array Laser Cannonが装備出来ます。
ターレットの範囲が広いのでカバー率もいい。
こいつで海賊業をしてみるのも楽しいかもしれません

XRMではPALCが普通に販売されているので武器の不足に困ることはありません。

行動あるのみ     

さて、お金もありますし、これからガンガン動くので海難救助保険を大量に買おうかと思います。
海難救助保険という名のセーブなんですが…
このブログを知っている方はX3プレイしている方ばかりだと思いますが、セーブについて少し書いておきます。

セーブは基本ステーションに入稿している時のみしか行えませんが、いくつかのステーションでは
Salvage Insuranceというアイテムが売っておりそれを購入することによって宇宙空間でもセーブが出来るようになります。

チートMODでSalvage Insuranceを無限にし遊んでいる方もいらっしゃいますが、私はゲームどおり購入してセーブするのが好きなので時々購入します。

ついでにアルゴンポリスライセンスも購入 26万Cr
Salvage Insuranceは2万ほど購入  6000万Cr
もうセーブに困ることはないでしょう


準備ができたので良いセクターを探します。

やっぱりMandalayかな